企業版 採用チーム
計画の半分未満:0件
全ポジション:4件
自社のポジションを、計画・選考・スカウトの3つの面から見る画面です。
ポジションごとの進み
採用計画に対する承諾数と、スカウトで送れる候補者の残りを、同じ表に並べています。計画に届いていないポジションの左に色が付きます。
| 部署 | ポジション | 承諾/計画 | 充足率 | 期限 | スカウトの状態 | 送れる候補者 | なくなるまで |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 営業本部 | エンタープライズセールス | 4/3 | 133% | 2026-12-31 | 注意 | 32 | 3.7週 |
| コーポレートIT部 | DX推進・社内SE | 1/2 | 50% | 2026-12-31 | 危険 | 0 | 枯渇済 |
| 営業本部 | 営業職(全4拠点) | 4/8 | 50% | 2027-03-31 | 危険 | 163 | 4.4週 |
| カスタマーサクセス部 | カスタマーエンジニア | 3/2 | 150% | 2026-12-31 | 危険 | 85 | 28.7週 |
待ちが長い部署には、面接官の枠か、書類確認の担当を増やす相談をします。
選考のどこで止まっているか
段ごとの人数、前の段からの通過率、次へ進むまでの平均の待ち日数を並べています。通過率が低い段と、待ちが長い段は別の問題です。
スカウトの運用
ここから先は、代行会社向けの画面と同じ部品を使っています。スカウトは採用チャネルの1つなので、他のチャネルと並べて見るのは経営向けの画面です。
打ち手のシミュレーション
要件を緩めたとき、送信を増やしたときに、候補者の残りと面談の見込みがどう動くかを試せます。